AI動画の破綻は、崩れた時刻と部位を記録し、次に変える条件を一つ選びます。「全体を自然に」と再生成する前に、入力画像、動作量、カットの長さを切り分けてください。
止めて見る箇所と、再生して見る箇所を分ける
顔の形が違う、指が増える、文字が変わる問題は、該当フレームを止めて確認します。背景が揺れる、物が突然現れる、動作が跳ぶ問題は、前後を続けて見ます。静止した一枚だけでは、時間の中の変化を見落とします。
| 症状 | 最初に見ること | 次の試行 |
|---|---|---|
| 最初から手が崩れている | 入力画像にも崩れがあるか | 利用できる別の元画像へ替える |
| 途中で顔が変わる | 振り向きや大きな動きの時刻 | 動作を小さくする |
| 背景が伸びる | カメラ移動と被写体移動の重なり | どちらか一方の移動へ絞る |
| 終盤だけ崩れる | 採用できる区間の長さ | 短いカットへ分ける |
やり直す前に、今回の基準を固定する
入力素材のID、モデル、尺、比率、主な動き、採用条件を残します。「箱の形を保つ」「必要な5秒を使える」のように、今回確かめる条件を一つ選んでください。
次の試行では、変える項目も一つに絞ります。予算や試行回数の上限を先に置くと、不採用が続く場合に、画像を替えるか、編集や撮影へ切り替えるかを判断できます。使った費用が多いことを、続ける理由にしないようにします。
入力画像を直すか、指示を減らすかを選ぶ
画像から動画を作る場合、入力の顔や手の不自然さも点検します。Runwayの公式の画像入力ガイドは、元画像の欠点が動画で強まる可能性を説明しています。元画像が不明瞭なら、指示の調整だけを繰り返すより画像を見直します。
入力に問題が見えなければ、「歩く、振り向く、物を渡す」を一度に求めず、「立ったまま少し顔を向ける」へ減らします。カメラも同時に大きく動かす場合は、まず固定して違いを見ます。
比較の記録を、失敗した時刻から作る
記録例は「試行A、2.1秒から右手が変形。試行Bは同じ画像で物を渡す指定を外す。右手は維持したが、視線は未確認」です。この例は記入方法を示す架空の記録で、生成の実測値ではありません。
元画像、モデル、指示、尺、結果ファイルを揃えます。複数条件を変えた場合は、改善理由を一つに決めつけず、次の試行で切り分けられる仮説として残してください。
使える区間を採るか、制作方法を替える
崩れる前の区間だけを編集で使う、静止画で説明する、実物を撮るなど、生成を繰り返す以外の方法もあります。商品仕様や正確な操作を伝える部分は、見た目の補修で済ませず実物と照合します。
再生成の上限回数と時間を先に決めると、同じ失敗へ費用を使い続けずに済みます。同じ人物を複数カットで保つ問題は人物の一貫性の記事へ分けて確認できます。