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JavaScript

JavaScriptに関する基礎、実装例、トラブル解決の記事をまとめています。

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JavaScriptの記事一覧

WebGL & Three.js

【WebGL】GLSLで使う数学(三角関数、ベクトル)を文系エンジニアのために実務でいるところだけ解説

WebGLにおいてGLSLを書く時、どうしても数学がでてきます。 ここでは数学(三角関数、ベクトル)を文系エンジニアのために、まず最初に抑えておきたいポイントだけ解説します。 難しいことは私もわかりませんし、GLSLを扱…

更新 2023.12.07 6分で読めます
WebGL & Three.js

【Three.js】物体(メッシュ)を複数ランダムに生成して散りばめる方法(デモあり)

Three.jsを使って、物体(メッシュ)を複数個、ランダムに生成して散りばめる方法を紹介します。 またその応用として、ライトが必要な物体や、物体をランダムに移動させる方法も紹介しています。 大きさも、ジオメトリの種類も…

更新 2023.11.24 25分で読めます
WebGL & Three.js

【Three.js】ライトで影を落とす方法と影の調整のやり方(デモつき)

Three.jsでライトを使ったとき、物体の影を落とす方法を紹介します。 また影を薄くしたり、濃くしたり、影がギザギザのときの対処方法といった調整のやり方も紹介しています。 まずはサンプルデモがあるので、以下をご確認くだ…

更新 2023.11.18 9分で読めます