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ComfyUIでKrea 3の参照画像編集を使う|残す要素と変える要素の伝え方

ComfyUIのPartner Nodesで使うKrea 3の画像編集を整理。複数参照画像の役割、変更指示、反復編集の比較方法と、クレジットを使う前の準備を説明します。

この記事の目次
  1. ローカルのimg2imgとは準備が異なる
  2. 参照画像に役割を付ける
  3. 変える対象と、残す対象を一緒に書く
  4. 反復編集では、元画像との比較を続ける
  5. 採用判断は、見た目と用途の両方で行う

2026年10月15日、Krea 3がComfyUIのPartner Nodesで利用できると発表されました。参照画像を使った編集では、画像を渡すだけでなく、どの画像から何を借り、何を残すかを言葉で分けることが大切です。本記事では、商品写真の背景を変える場面を例に、指示と比較の組み立て方を整理します。

ローカルのimg2imgとは準備が異なる

Krea 3のPartner Nodeは、外部サービスを使う生成の経路です。ローカルのCheckpointを読み込み、KSamplerのdenoiseを調整する手順と同じものではありません。モデルファイルを探し始める前に、使いたいのがPartner Nodeの編集なのか、手元のモデルによるimg2imgなのかを確認してください。

公式発表ではテンプレートやノードライブラリから利用する案内があり、実行にはクレジットを使います。操作前に現在の利用条件を確認し、参照画像にはサービスへ送信してよい素材を選びます。料金の固定値はここでは示しません。

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参照画像に役割を付ける

複数の参照画像を使う場合、似た画像を増やすより、役割を分けた方が結果を判断しやすくなります。たとえば一枚目を商品そのもの、二枚目を背景の雰囲気と決めます。入力順を変えたら指示中の画像番号も見直してください。

参照 借りるもの 借りないもの
画像1:商品の写真 商品の形、色、印字 元の机や壁
画像2:背景の見本 背景色、光の方向、余白 見本に写った別の商品

この表は入力の仕様ではなく、指示を考えるための整理です。実際に入力できる画像数や形式は、使用中のノードで確認します。参照画像の役割が矛盾しているときは、枚数を減らしてから試す方が原因を見つけやすくなります。

変える対象と、残す対象を一緒に書く

画像1の商品を主役にしてください。
背景を画像2のような淡い灰色のスタジオ背景へ変更します。
商品の輪郭、色、ラベルの位置を保ってください。
画像2の商品や小物は追加しないでください。
商品全体が画面内に入り、周囲に余白のある構図にします。

これは指示の作成例であり、生成結果を保証する文面ではありません。「高品質に」だけでは、何が正しい結果かを判定できません。用途に必要な条件を具体的にし、最初の試行では背景など一つの変更に絞ります。

商品名やラベルの文字を正確に残す必要がある場合は、出力を拡大して一文字ずつ確認します。自然に見えることと、元の商品情報が保たれていることは別の確認項目です。

反復編集では、元画像との比較を続ける

出力を次の入力にする編集を繰り返すと、前の変更を引き継ぎやすい一方、形や細部のずれも積み重なることがあります。良かった版を上書きせず、入力画像、指示、出力を組にして保存してください。

  1. 元画像から背景だけを変更した版を保存する。
  2. 採用候補を元画像と並べ、形・色・文字を確認する。
  3. 追加の変更が必要なら、新しい版として実行する。
  4. 細部が崩れたら、直前の出力だけでなく元画像からやり直す案も比べる。

「最新版が必ず最良」と決めず、目的に合った版を選びます。編集の回数と採用数を残すと、自分の用途でどの程度の修正が必要かを後から判断できます。

採用判断は、見た目と用途の両方で行う

背景がきれいでも、商品の縁や接地する影が不自然なら、そのまま使うと違和感が残ります。商品説明に用いる場合は、実物と異なる特徴が加わっていないかも確かめます。必要なら画像編集ソフトでの仕上げを含めた工程を用意してください。

提供開始と使い方の確認先はKrea 3の公式発表です。本記事は公式資料に基づく編集手順の設計で、実機の比較画像や画質評価は掲載していません。ローカル生成の仕組みを知りたい場合はimg2imgとdenoiseの解説へ進めます。

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